LCU websocket 入门使用教程
yuuki Lv5

新版本的国服英雄联盟客户端已经不能连接LCU接口了

除了 LCU REST API,League 客户端架构还使用 websocket 连接将更改从 LCU 本身传送到要显示给你的 UX 流程(例如,你收到的好友请求或聊天消息)。本指南将向你展示如何连接到此 websocket 并请求有关状态更改的通知。这篇文章假定你具备 LCU API 的基本知识。LCU websocket 在这个 websocket 上使用 WAMP 1.0 协议。

新版本的国服英雄联盟客户端已经不能连接LCU接口了 – 2022-10-20更新之后,后续不知道会不会开放。

连接到Websocket

有了手中的密码和端口,这应该就像告诉 websocket 客户端/库连接到wss://127.0.0.1:12345/。 但要注意的是,你仍然必须像调用 LCU REST API 端点一样在请求Header中传入 authorization 字段。

如果连接成功,它应该保持打开状态而没有任何响应,如果出现任何问题,你获得的唯一信息是 HTTP 响应代码,但可能无法连接,唯一原因是你没有正确的配置Header。

与 websocket 通信

WAMP 1.0 对每条消息都使用 JSON 数组。数组的第一项始终是操作码。5为你订阅一个事件,为6你取消订阅一个事件,并且8是客户端在向你发送事件时将使用的操作码。

订阅事件

为了订阅一个事件,你需要发送一个第一个索引为 5 的 JSON 数组,订阅方法的操作码和一个字符串的第二个索引,告诉 LCU 你想订阅哪个事件。

例如,发送[5, "OnJsonApiEvent"]将使你订阅客户端发送的每个事件。如需更完整的事件列表,你可以调用/help客户端提供的端点,OnJsonApiEvent将订阅你每个可用的事件。

退订事件

这就像订阅一样简单,发送一个数组,第一个索引为 6,第二个索引是你要取消订阅的事件的名称,例如:[6, "OnJsonApiEvent"]

请记住,你不能订阅 OnJsonApiEvent 然后取消订阅你不感兴趣的较小事件。你必须首先订阅较小的事件。

接收更新

接收更新有点不同。数组的前 2 个索引与以前相同,8 将是操作码,第二项将是事件的名称,第三项将是具有 3 个条目的 JSON blob dataeventTypeuri

  • uri 将告诉你更改的确切路径(对于包含标识符的聊天等事件可能很有用)
  • eventType 将让你知道在该路径上发生的操作 ( Create, Update, )Delete
  • 数据 100% 特定于事件,但它们通常遵循各自 LCU 端点使用的相同结构

这是一个例子:

[8,”OnJsonApiEvent”,{“data”:[],”eventType”:”Update”,”uri”:”/lol-ranked/v1/notifications”}]

请记住,如果你订阅了两个OnJsonApiEvent事件和相应的较小事件,你将收到两次事件,因此请小心。

结论

就这么多!有了这些知识,与定期轮询 LCU API 相比,你应该能够更轻松地构建响应式应用程序。

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